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LA MAUDITE FOLLE

Vous êtes enfermés dans la même classe depuis votre premier jour d’école. La maudite folle vous garde en captivité depuis que vous avez 5 ans. Une fois par année, elle s’absente pour une heure afin de suivre un traitement de vie éternelle. Chaque fois, vous tentez de vous évader, sans succès. Le traitement de l’année est aujourd’hui, c’est votre chance. Saurez-vous vous sauver de la classe en 60 minutes ou devrez-vous attendre encore un an ?

 ​Saurez-vous déserter votre salle en moins de 60 minutes? Seul le temps le saura...​

2 à 8 joueurs
60 min
À Évaluer

LE KIDNAPPING

3 à 8 joueurs
90 min
À Évaluer

Vous êtes détective privé sur une enquête concernant la disparition suspecte d’un enfant. Vous vous infiltrez chez un agent car vous êtes convaincus que la police cache quelque chose à propos de cet enlèvement. Vous n’avez qu’une heure trente avant le retour de l’agent pour mettre la main sur la preuve qui vous permettrait de retrouver l’enfant disparu.​

LA SALLE MYSTÈRE

3 à 5 joueurs
60 min
À Évaluer

Un scénario mystère, qui vous sera uniquement dévoilé une fois dans la salle. 

LE CAMPING GINETTE

60 min
2 à 5 joueurs
À Évaluer

Vos amis vous ont invités à leur mariage qui aura lieu au camping Ginette dans une heure. Secrètement amoureux d'un membre du couple, vous décidez de saboter leur mariage en volant l'alliance bien cachée. Vous avez une heure pour trouver la bague afin d'empêcher le mariage!

LE MILLIONAIRE

Vous avez toujours rêvé de gagner à la loterie? Entrez dans ce sous-sol où un passionné a passé les 5 dernières années de sa vie à créer une machine à prédire les numéros gagnants. Saurez-vous repérer sa machine et la faire fonctionner? Vous n’aurez qu’une heure pour faire de bons choix et qui sait, peut-être repartir avec un billet gagnant.

3 à 5 joueurs
60 min
À Évaluer

L'ATELIER DU PÈRE NOËL

60 min
3 à 6 joueurs
À Évaluer

Alors que Noël approche (ou pas!), vous vous questionnez à savoir si vous allez recevoir ou non des cadeaux cette année. Vous savez que vous n’avez pas été gentil, et vous vous doutez que vous êtes sur la liste des vilains du Père Noël! Afin de vous assurer d’en recevoir, vous décidez de vous rendre à l’atelier du Père Noël afin de retirer votre nom de la liste.! You better watch out, vous aurez une heure afin d’y parvenir!

POSSÉDÉ

Entrer dans la maison, tenter de la "dé posséder" des esprits qui l'habitent et ressortir vivants.

Non recommandé:

- femmes enceintes

- troubles cardiaques

-claustrophobes

-catholiques croyants pratiquants

***** effet stroboscopique ***** 

(effet pouvant être retiré sur demande dès votre arrivée)

60 min
3 à 5 joueurs
À Évaluer