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MONTRÉAL

ADRESSE :

2064 Route Transcanadienne Dorval, Québec,

H9P 2N4

TÉLÉPHONE :

(514) 548-3307

COURRIEL :

info@escaparium.ca

WEB :

https://www.escaparium.ca

MONTRÉAL

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BOMBE À CHINATOWN

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3 à 8 joueurs
60 min
À Évaluer

Il y a 12 ans, vous avez aidé à mettre un meurtrier derrière les barreaux... et il ne vous a jamais oublié. Vous avez pris votre retraite il y a longtemps, mais il a quand même choisi de vous tenir responsable de la vie de plus de 8.4 millions de New Yorkais. Caché quelque part dans un quartier malfamé de New York, un missile est seulement à quelques minutes d'être déployé. Laisser des indices fait partie du jeu macabre de ce meurtrier, saurez-vous les déchiffrer et contrecarrer son plan ou serez-vous responsable de la mort de plus de 8 millions de civils?

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LES INDUSTRIES TYRANNO

4 à 12 joueurs
60 min
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Faisant partie d'une escouade de mercenaires, votre équipe et vous êtes embauchés pour infiltrer l'île où Tyranno Corp effectue ses recherches. Vous devez vous emparer des 3 embryons développés sur place. Nos informateurs nous annoncent cependant que les recherches de Tyranno Corp sont possiblement plus avancées que ce qui était prévu... il se pourrait fort bien que des dinosaures parcourent d'ores et déjà l'île! Soyez extrêmement prudents, la plupart de ces dinosaures sont très dangereux! Un conseil, trouvez les embryons et revenez à l'hélicoptère le plus rapidement possible!

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L'ÉVASION

3 à 9 joueurs
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60 min
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C'est un coup monté. On vous accuse d'un meurtre que vous n'avez pas commis. Depuis plusieurs mois, ils tentent de vous faire avouer. Malgré que vous soyez déjà condamné à mort, vous ne reculerez pas: vous n'avez tué personne, peu importe ce que les autres croient. Une heure avant votre exécution, un visage familier se présente à votre cellule et ce n'est pas seulement pour vous dire au revoir...

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LE JEU

4 à 8 joueurs
55 min
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Vous vous réveillez dans une pièce inconnue, ligoté. Vous êtes avec vos amis, tous avocats, tout comme vous. Une vidéo apparaît. "Vous et vos amis, vous êtes de la vermine. Vous vous amusez bien à jouer avec la vie d'autrui? Pensez-vous parfois aux familles que vous détruisez lorsque vous aidez ces criminels à échapper à la justice? Est-ce que vos grosses maisons et vos BMWs en valent vraiment la peine? Vous aimez jouer avec la loi? Moi aussi, j'aime jouer... surtout selon mes règles. Le jeu est simple: vous survivez une heure et vous pouvez quitter. Vous pourriez possiblement perdre quelques morceaux de votre anatomie au cours de ces 60 minutes, mais c'est un maigre prix à payer pour rester en vie... n'est-ce pas?"

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ALICE ET LE CHAPEAU DU CHAPEAU FOU DU CHAPELIER FOU

3 à 8 joueurs
60 min
À Évaluer

Le chapeau du chapelier est nécessaire pour que le chapeau du chapelier puisse contrôler le chapelier lorsqu'il porte son chapeau, mais le chapeau du chapeau du chapelier est là où se trouve tout le pouvoir du chapeau du chapelier. Sans son chapeau, le chapeau du chapelier est impuissant et le chapelier, avec ou sans chapeau, sera lui-même si le chapeau du chapelier n'est pas là. Vous devez aider Alice à trouver le chapeau du chapeau fou du chapelier pour que le chapelier puisse redevenir lui-même...

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LES QUATRE SORCIERS ET LE GRIMOIRE DE L'ART OBSCUR

Vous sortez tout juste de l'école de la magie et vous avez été convoqué par le Grand Sorcier. Vous arrivez trop tard et le Grand Sorcier et sa famille ont disparus. C'est votre devoir de les sauver de la méchante sorcière.

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4 à 10 joueurs
60 min
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LES QUATRE SORCIERS ET L'ASCENSION DU SEIGNEUR DES TÉNÈBRES

3 à 7 joueurs
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60 min
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Cela fait trois ans que vous avez sauvé Grashelle qui était sous l’emprise de Thulsa, seigneur des ténèbres. Depuis, vous êtes devenu l’un des plus puissants sorciers de la région... vous venez cependant de recevoir de l’information sur les allées et venues de Thulsa et tout cela ne laisse rien présager de bon. Vous devez agir immédiatement. Est-ce que vous serez en mesure, avec l’aide précieuse de vos acolytes des Quatre Sorciers, de vaincre Thulsa?

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