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SCÉNARIOS SE TROUVANT À QUÉBEC ET SAINT-JEAN-SUR-RICHELIEU

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LE SECRET DE DENDERAH

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2 à 8 joueurs
60 min

Du plus loin que vous pouvez vous rappeler, vos parents, des archéologues très respectés, vous ont toujours raconté des histoires sur l’Égypte. L’une d’entre elles retenait particulièrement votre attention, celle de Denderah… Ayant décidé de suivre les traces de votre lignée Familialee, vous êtes devenu un archéologue établi. 
Après quelques années d’expérience, vous avez décidé de consacrer votre carrière à la recherche d’une mystérieuse pyramide et de son énigmatique histoire renfermant Le Secret de Denderah. Maintenant que vous avez localisé l’endroit, il est enfin temps de percer tous les secrets qu’elle renferme.

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L'ÉQUATION

2 à 8 joueurs
60 min
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Vous êtes une nouvelle recrue au sein d’une équipe de détectives qui prend en charge les plus gros dossiers d’une organisation secrète européenne. Après plusieurs semaines de travail avec ce groupe, l’un des dossiers, mis à l’écart, attire particulièrement votre attention puisqu’il n’a JAMAIS été résolu… 

En vous penchant sur ce cas nébuleux, vous vous rendez compte qu’il s’agit de l’une des plus grandes tromperies de toute l’histoire de la SCIENCE… Saurez-vous élucider ce mystère qui perdure depuis des années? Pourrez-vous lever le voile sur cette injustice ?

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L'EXAMEN FINAL

4 à 8 joueurs
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60 min

La fin d’année scolaire enfin arrivée, vous constatez que vous avez obtenus le score parfait sur votre relevé de notes... à votre examen de géographie ! Par conséquent, votre professeur vous soupçonne faussement d’avoir triché. Afin de vous punir, il vous inscrit sur la liste des cours de rattrapage d’été ! Un été complet, perdu, à rester assis dans une salle de classe pour une chose dont vous n’êtes pas coupable… 
Noooooonnnnn !!! Cauchemar ! Vous et vos amis devrez trouver une façon d’infiltrer l’école, la nuit, pour effacer votre nom de cette liste dont vous ne devriez pas vous retrouver. Prêt à tout sauf passer un été enfermé, serez-vous capable d’infiltrer l’école avant que les gardes de sécurité ne vous attrapent ?

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LA SUCCESSION DE JOHN JACKSON

3 à 8 joueurs
60 min
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Votre cousin éloigné est décédé violemment et vous êtes invités à identifier son corps dans une morgue en Russie… Saurez-vous tenir bon dans cette atmosphère sombre et terrifiante ? Arriverez-vous à sortir de cet enfer en un seul morceau ? Seule la Morgue nous le dira…

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LE BAR CLANDESTIN

2 à 8 joueurs
60 min

New-York, Lower Manathan… Les autorités soupçonnent des activités illicites dans un des bars du coin. Depuis maintenant quelques mois, plusieurs policiers ont tenté de s’y infiltrer dans l’espoir de piéger celui qui semblerait être à la tête de cette organisation. Ce soir, c’est votre chance. Le band Jazz de l’heure fait une prestation qui attira beaucoup de personnes, bref, la distraction idéale ! Dépêchez-vous avant qu’il ne vous glisse encore entre les doigts.

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VORTEX FUTUR

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2 à 8 joueurs
60 min
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Vous êtes ici aujourd’hui car le gouvernement a eu vent de vos grandes connaissances en ingénierie. Il faudra vous rendre dans le futur, plus précisément en 2089, afin d’y infiltrer une des stations spatiales qui gravite autour de la Terre. Cette station a été construite dans le but de détecter toutes menaces pouvant mettre en danger la planète et ses habitants. 
Malheureusement, la station est hors fonction. Vous seuls avez les connaissances pour rétablir chacun des systèmes du vaisseau et d’ainsi sauver la Terre avant sa destruction. Vous n’aurez qu’une heure sur la réserve d’énergie du vaisseau pour arriver à stabiliser ce poste interstellaire indispensable à la survie de la race humaine.

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SCÉNARIOS SE TROUVANT SEULEMENT À

 SAINT-JEAN-SUR-RICHELIEU

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VORTEX PASSÉ

3 à 8 joueurs
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60 min

Quinze juin 1989, des chercheurs ont découverts d’étranges symboles gravés sur les parois d’une grotte ancestrale localisée près de l’équateur. 

Après une série d’analyses, aucun élément prélevé dans ces grottes ne se comparent à ceux de la terre. Dans les derniers mois, des géologues d’un peu partout sur la planète ont enregistrés plusieurs phénomènes naturels inexplicables. 

Si la tendance se maintient, d’après leur prédiction, nous pourrions être victime de la destruction de la terre. 

Votre mission est de retourner dans le passé à la date estimée par ces chercheurs afin d’intercepter l’implantation de ces objets destructeurs. 
La race humaine compte sur vous.

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LA COLÈRE DE POSÉIDON

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3 à 8 joueurs
60 min
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Poséidon, puissant Dieu des mers et océans, déplore l'incapacité des humains à prendre soin de leur planète. Inondations, déforestations, pollution terrestre et marine; l'humanité court à sa perte. Malgré les symptômes, ils refusent d'apprendre et mettent ainsi toutes les espèces vivantes en danger. 

Un seul remède; créer un nouveau déluge qui éradiquera une bonne foi pour toute le virus que représente l'Homme... 

Sauf si vous parvenez à lui voler son trident, source de sa puissance, avant qu'il libère sa terrible colère...

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WEEKEND DE RÊVE

2 à 4 joueurs
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60 min
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Afin de s’éloigner des problèmes scolaires de leurs fille et de passer un beau moment en famille, les parents d’Élodie ont planifié une petite escapade dans la région de Saint-Jean-sur-Richelieu, sans technologie, le temps d'un week-end, question de réellement décompresser... Ou comme dirait la mère d'Élodie, un « week-end de rêve » ! 

Néanmoins, Élodie sera rapidement confrontée à une série d’évènements qui se produiront dans ce Airbnb johannais. Ce week-end de rêve tournera vite au cauchemar pour Élodie. Votre mission d'une importance capitale consistera à la sortir de cette fâcheuse situation. Serez-vous assez vif d'esprit pour la sortir de là ?

LA FORÊT DE FALDERON

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4 joueurs
60 min
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À Évaluer
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NOUVEAU

Au coeur de la forêt enchantée du Royaume de Falderon se trouvait un puits magique. Un puits avec de la magie si puissante qu’à lui seul, il était la source mère de toute la forêt ainsi que de ses créatures. Afin de pouvoir produire toute cette magie, un rituel devait être complété à chaque 100e pleine Lune. Malheureusement, le gnome en charge de protéger ce puits et de compléter ce rituel était introuvable. Si ce rituel n’est pas fait à temps, la magie cessera d’exister dans Falderon. La Reine demanda donc de réunir une équipe constituée des 4 pouvoirs anciens; un Sorcier et sa baguette magique, un Voyant avec sa boule de cristal, un Apothicaire et son grimoire et finalement un Chevalier muni de son épée héroïque. Ce n’est qu’avec leur logique et l’union de leurs quatre pouvoirs qu’ils pourront retrouver le puits et y compléter le rituel avant que la pleine lune ne disparaîsse!

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