ADRESSE :

2500 rue Jean-Perrin #150

Québec

TÉLÉPHONE :

(581) 450-DEFI (3334)

COURRIEL :

contact@defi-evasion.com

WEB :

https://defi-evasion.com

QUÉBEC

LÉVIS

ADRESSE :

4689, boulevard Guillaume-Couture, Lévis, QC G6W 1H5

TÉLÉPHONE :

581 450-DEFI (3334)

SCÉNARIOS SE TROUVANT À QUÉBEC

IL ÉTAIT UNE FOIS À SUNNYSIDE

3 à 6 joueurs
60 min

Elliot Cooper, cowboy solitaire, voyage de ville en ville depuis des années, fuyant ses dettes et sa mauvaise fortune. Sa chance pourrait toutefois tourner à Sunnyside, une charmante petite ville où il a rencontré Kenneth Browning. Celui-ci lui a offert de participer à un coup facile, une occasion en or de se faire assez d’argent pour régler tous ses problèmes. Un tout petit vol de rien du tout à la banque… Si seulement ça avait été aussi simple…

COLLECTIONNEUR

En pleine nuit, après avoir entendu cogner à la porte, vous découvrez une lettre mentionnant de vous rendre, le lendemain, à un lieu précis et à l’heure indiquée. Reconnaissant l’adresse, vous vous y rendez, intrigué. Arrivé sur place, vous constatez que des membres de votre famille s’y trouvent également. Normal, le lieu de rendez-vous est en fait le magasin de votre oncle Hector Tremblay, un historien renommé et grand collectionneur. La tension s’est soudainement mise à monter lorsque vous remarquez un membre connu de la mafia et que celui-ci vous annonce que votre oncle a été kidnappé. Vous comprenez alors que vous ne pouvez plus faire marche arrière et que vous avez une heure pour tenter de libérer votre oncle.

2 à 7 joueurs
60 min

L'ÉLIXIR

2 à 6 joueurs
60 min

Le roi rencontre la future reine du royaume dans quelques heures et il n’a plus une seule goutte de sa potion de jeunesse. Il vous confie l’importante mission de trouver le sorcier du village, le seul capable de concocter un nouvel élixir pour votre suzerain. Faites vite, vous n’avez pas une minute à perdre !

LA VISITE

2 à 6 joueurs
60 min

Connaissez-vous l’histoire de Yan Corriveau, le tueur en série surnommé Le Récolteur ? Mort depuis peu, une exposition commémorative débute aujourd’hui même dans sa maison d’enfance. Comme vous êtes passionnés d’histoires de meurtres et mystères, vos amis et vous tenez à être les premiers à visiter l’exposition. Or, une fois à l’intérieur de la maison, vous vous sentez épiés. Quelque chose ne tourne pas rond avec cette exposition. Réussirez-vous à découvrir de quoi il s’agit tout en vous en sortant vivants ?

L’ŒUVRE ULTIME

2 à 7 joueurs
60 min

Votre bon ami, grand artiste vivant reclus et isolé du reste du monde depuis plus d’un an, vient de mourir. Dans son testament, il vous lègue le chef-d’œuvre sur lequel il a travaillé pendant tout ce temps, mais celui-ci se trouve dans sa maison qui elle, a été laissée à la famille. Dans une heure, la famille prendra possession de la maison. Dépêchez-vous de retrouver l’œuvre avant qu’elle n’arrive !

PROFESSION : ESPION

2 à 6 joueurs
60 min

Le grand jour de l’examen est arrivé ! Vous êtes la cohorte d’élèves de dernière année de l’école d’espionnage de l’Organisation des Supers Espions (OSE). Si vous réussissez ce test, vous pourrez intégrer officiellement l’organisation et participer à des missions importantes à travers le monde. Mais avant tout, vous devrez compléter les défis et réussir à récupérer vos diplômes dans le bureau du grand boss sans vous faire repérer. Acceptez-vous la mission ?

PORTAIL DES ENFERS

2 à 6 joueurs
60 min

Votre quête : secourir un personnage important prisonnier des Enfers. Pour ce faire, vous devrez traverser le portail magique, survivre aux différents cercles de l’Enfer, trouver l’individu et, si possible, en revenir vivant.

SCÉNARIOS SE TROUVANT À LÉVIS

L’ACADÉMIE DES SUPER-HÉROS

2 à 6 joueurs
60 min

Bienvenue à vous, apprentis super-héros ! Votre chef d’équipe, le célèbre Keyman, a une mission de la plus haute importance à vous confier. Le malfaiteur Lockmaster a mis en œuvre un plan machiavélique dont l’objectif est de détruire toutes les clés du monde afin que tous les cadenas restent barrés à jamais ! Il est donc de votre devoir de vous infiltrer dans le repère secret de Lockmaster et de contrer son plan par tous les moyens possibles ! L’avenir de l’humanité est entre vos mains, n’échouez pas.

LES SURVIVANTS

2 à 7 joueurs
60 min

Deux ans auparavant, le virus T-80 fut créé et peu de temps après, il se propagea comme une trainée de poudre, transformant les humains en créatures monstrueuses. Aujourd’hui, vous faites partie d’un groupe de survivants et vous venez d’atteindre une mine du Québec. Vous savez qu’à l’intérieur, vous trouverez des minéraux importants pour vous fabriquer du matériel primordial à votre survie, mais vous devez faire vite. Plusieurs créatures vous suivent depuis un moment et ne tarderons pas à infester la mine dès que vous aurez mis un pied à l’intérieur…

SOUS ENQUÊTE – CRIMINELS

2 à 6 joueurs
60 min

Histoire tragique. Un lieutenant de police s’est effondré à son bureau de travail, mort empoisonné. Les principaux suspects : ses collègues de travail, qui refusent de dire quoi que ce soit par rapport à l’évènement. Ceux-ci sont mis en cellule pendant que des enquêteurs prennent le relais et inspectent le commissariat. Maintenant considérés comme des criminels, vous devez trouver le moyen de vous évader avant que les enquêteurs récoltent les trois preuves leur permettant de vous inculper officiellement.

SOUS ENQUÊTE – ENQUÊTEURS

2 à 6 joueurs
60 min

Histoire tragique. Un lieutenant de police s’est effondré à son bureau de travail, mort empoisonné. Les principaux suspects : ses collègues de travail, qui refusent de dire quoi que ce soit par rapport à l’évènement. Ceux-ci sont mis en cellule pendant que vous prenez le relais et inspectez le commissariat. Vous devez récolter les trois preuves permettant d’inculper officiellement les suspects. Vous devrez faire vite, car les criminels tenteront le tout pour le tout afin de s’enfuir du commissariat.